コンテンツ
ナラティブ設計と制作
優れたコンテンツは自然に見えるものですが、そこには技術と計画、そして緻密な管理が欠かせません。私たちは、ストーリーを捉え、アイデンティティを映し出し、あらゆるフォーマット、プラットフォーム、地域で機能する映像、写真、ライブ配信コンテンツを制作します。
https://vimeo.com/1221953607
For whom
Who we’re built for
CMO
決裁権はあなたに。私たちはオペレーションを拡張します。
When you need a partner who can move between strategy and execution without losing momentum.
Founder
ブランドとは、あなたの会社そのものです。
We work alongside founders who see brand as infrastructure.
CXO
The problem crosses functions.
When brand touches product, people, technology and operations, we hold the system together.
“
言葉に行動を合わせ、行動に言葉を合わせよ。
”
Tactics
私たちが提供する支援
Every engagement draws on a connected set of deliverables, selected for where your brand is and where it needs to go.
編集システム
カレンダー、フォーマット、承認フロー、基準を整え、毎回プロセスを決め直すことなく、チームが継続的に発信できるようにします。
コンテンツエンジン
一つの主要コンテンツから、チャネルごとの派生アセットを次々と生み出す、再現性のある制作モデルです。
映像制作
企画・脚本から撮影、ポストプロダクションまでの一貫した映像制作です。ブランドフィルムでもインタビューシリーズでも、ブリーフに合わせた規模で対応します。
写真撮影
ブランドのビジュアルシステムに沿ったブリーフで撮影します。ライブラリが増えても一貫性が保たれます。
ソーシャル番組設計
各SNSチャネルのコンテンツ計画です。そのチャネルの役割、投稿内容、頻度、そしてブランドへのつながり方を定めます。
ロング・ショートフォーム制作
記事、レポート、カットダウン、スチルなどの個々のコンテンツを、単発ではなく編集システムに沿って制作します。
コンテンツ戦略
すべての土台となる意思決定です。どのオーディエンスに、どの柱で、どのチャネルを使い、何をもって成功とするのかを定めます。
Why now
What changes
01
Challenge
多くのブランドは、コンテンツを制作の問題として扱っています。アウトプットは増えても、オーディエンスは伸びない。戦略の裏づけがないまま投稿が公開される。ブランドの見え方は一貫せず、努力の結果はリターンの低いチャネルにしかなりません。
02
Transformation
コンテンツの背後に戦略的な構造があれば、一つひとつが次へとつながります。フォーマットは目的に、更新の頻度は成長に仕えます。そしてチャネルは資産になります。
03
Result
安定して回り続け、適切なオーディエンスを育て、あらゆるフォーマットとプラットフォームでブランドを明確に映し出すコンテンツエンジン。
How we work
Our approach
01
コンテンツ戦略
チャネルを機能させるためのコンテンツの柱、フォーマット、更新頻度、KPIを定義します。オーディエンスの成長とブランドの一貫性の両方を、最初から組み込みます。
02
コンテンツシステム
制作を効率化し、アウトプットが常にブランドらしくあるためのテンプレート、ワークフロー、ガイドラインを構築します。
03
制作
戦略が求めるものに応じて、コピー、デザイン、映像、写真、あるいはその組み合わせでコンテンツを制作します。
The Impact
YF Venturesの取り組みを見る
32
手がけたプロジェクト
10
対応した業界
7
展開した施策
Client
チームはシステムに沿ってコンテンツを制作できるようになります。一つひとつの判断が減り、品質とインパクトにより集中できます。
Audience
一貫した戦略的なコンテンツは、なんとなくフォローしている人を熱心な支持者へと変える、確かな親しみを育てます。
長期的な効果
価値が積み重なっていくコンテンツアーカイブ。優れたコンテンツは、公開から何か月たっても働き続けます。
Case study
Look how it actually works
Brand
Manga Productions:AnimeJapan 2026、4日間のイベントコンテンツの仕組み
Before
4本の長編映画を手がけるサウジアラビアのエンターテインメント企業、Manga Productionsは、日本最大のアニメ見本市での4日間に向けて制作パートナーを必要としていました。ファン向けのブース展開を行う一般公開日が2日間、ライセンス商談とCEOパネルを中心としたビジネスデーが2日間です。依頼の時点では、スコープは十分に定まっていませんでした。3日間の依頼は4日間に広がり、それぞれ異なる役割を担う4本の映像に加え、サウジのオーディエンスがSNSを最も利用する時間帯に届けられるよう、当日納品の写真記録が毎日必要になりました。
Built
Website
eCommerce Website
映像制作; 配信スタジオ
After
1日目のイベント紹介映像は110万回再生を記録しました。1日目の来場体験映像は24万1,000回、2日目は41万7,000回に達しました。このイベントでのこれまでの実績がまったくないアカウントからの成果です。スコープの定まらない依頼から始まった案件は、正式契約を結んだ4日間の制作システムとなり、毎日欠かさずスケジュールどおりに納品されました。

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